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安卓VS蘋果從平臺優(yōu)先級解讀移動游戲發(fā)展趨勢

文章分類:公司動態(tài) 發(fā)布時間:2013-05-22 原文作者:admin 閱讀( )

2013年移動游戲市場繼續(xù)著強勁的勢頭,一款產(chǎn)品的代理費用飆升至百萬級,許多默默打拼的小團隊紛紛上位,傳統(tǒng)端游頁游廠商
也在積極拓展手游業(yè)務。假如在第二季度,這些大佬再沒有動作,勢必將與移動互聯(lián)網(wǎng)漸行漸遠。而在年底,移動市場會出現(xiàn)泡沫狀
況,風險將大增。
    隨著移動游戲市場的繁榮,游戲產(chǎn)品上線首發(fā)平臺的選擇上,也出現(xiàn)了一些值得關注的現(xiàn)象??紤]到安卓平臺更便于把控產(chǎn)品運
營商都會選擇先發(fā)布安卓版,根據(jù)市場反饋調(diào)整游戲。產(chǎn)品較成熟后,或在安卓渠道獲得可觀的成績后,才會順勢推出蘋果版。這一
方面是由于蘋果審核得較嚴格且周期長,另一方面也是出于一種對AppStore的警惕。
    安卓平臺試水得利蘋果平臺強勢推進
    采用這種“先安卓后蘋果”上線策略的移動游戲非常多,近期頗具代表性的產(chǎn)品當屬《時空獵人》。研發(fā)商廣州銀漢在2012年8月
首發(fā)安卓版半年之后的營收規(guī)模接近2000萬。觸控重金獨代iOS正版,在今年3月初正式推出。已經(jīng)成熟的優(yōu)秀作品,加上觸控科技近
乎瘋狂的Admob包天壟斷推廣,一周即登上AppStore免費榜冠軍。此外還有《世界online》、《忘仙》也是在安卓平臺取得不俗的成績后
才轉(zhuǎn)戰(zhàn)蘋果平臺。
 

原文來自:tbkj
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